Navegación |
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CRYSTAL DE CORONA BOREAL |
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VIDA: 240 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 240 |
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ESQ: 5-9 |
BLOQ: 4-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +1 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
ROMPER: 2 x 6-9 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Polvo de Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los lanza contra el rival para congelarlo. 80 ptos de daño. 30 ptos de cosmos. R H |
-Rayo de la Aurora: lanza un potente rayo gélido que congela a su rival por completo, 100 ptos de daño R H. Si impacta en el rival, queda congelado y Cristal gana 1 turno en el que el rival no puede hacer nada para evitar el ataque T INM. 60 ptos de cosmos |
-Congelar Piernas: congela con sus manos las piernas del rival. Al congelar las piernas su rival obtendra -2 esquivar D H. El rival puede descongelarse sacando par en 1d9 y gastando 1 acción para ello. 60 ptos de cosmos. |
-Ambiente Helado: hace que la zona de combate se congele, cubre todo de hielo y nieve. Los poderes de Tipo Hielo obtienen +20 ptos de daño. y el rival -1 esq/-1 bloq 120 ptos de cosmos. A H |
BONOS PASIVOS |
+1Cosmos |
BONOS ACTIVOS |
-20 Ptos daño x Hielo |
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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