-Muchas fichas tienen bonos en ellas que pueden ser positivos o negativos. Estas bonificaciones se sumarán o restarán de los valores comunes a todas las fichas. Algunos de estos bonos vienen dados por la armadura, perdiéndose al romperse esta (vienen indicados con las siglas ARM).
-Algunos bonos vienen dados por algunas acciones que fortalecen o disminuyen los atributos del personaje.
-Los bonos pueden ser activos o pasivos. Los bonos activos son los que se aplican durante un combate (un arma que haga daño directo a vida, etc...). Los bonos pasivos son los ya añadidos en los datos de la ficha (daños, esquivar, etc....).
-Los bonos pueden ir aplicados a daño pueden ser especificos o generales. Los generales son indicados como "X ptos daño" y se añaden X ptos de daño a todas las acciones ofensivas (menos poderes y acciones que resten solo vida o solo armadura, ejemplo: acción presa). Los específicos indican a que acción va referido el daño extra (ejemplo: "X ptos daño acción golpe").
-Los bonos en esquivar, bloquear o contraataque, se aplican añadiendo mayor o menor probabilidad de realizar estas acciones defensivas.
Ejemplo: si un personaje tiene unos valores de esquivar de 7-9 y recibe un bono negativo de -1 esquivar, tendrá reducidas sus posibilidades haciéndolo de 8-9.
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