Coliseo Saint Seiya
  Brujula
 
SPARTAN DE BRUJULA
VIDA: 230 ARMADURA: 300 COSMOS: 250    
ESQ: 4-9 BLOQ: 4-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +1 PERCEPCION: 8-9 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 9 PTOS VIT: 8-9
ROMPER: 2 x 6-9 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 6-9
DESTREZA: OK        
PODERES

-Teletransporte: se teletransporta a gran velocidad con el fin de evitar el ataque del rival. Spartan gana +2 esquivar. 50 ptos de cosmos. DefEsq K


-Ondas Maléficas: mediante el poder de su mente, realiza ataques psiquicos contra su rival de gran daño. 120 ptos de daño. 50 ptos de cosmos. K

-Barrera MentalBarrera Mental: 

 

A. Crea una barrera con su poder mental que dificulta que el enemigo se acerque a él. Tras realizar este poder, el rival no puede realizar sobre él presas, llaves , romper ni poderes basados en presa o llave. Tampoco Spartan puede realizar estas acciones.Dura todo el combate. 100 cosmos K
 

B. Crea una barrera con su poder mental que dificulta que el enemigo se acerque a él. Tras realizar este poder, el rival no puede atacar con facilidad a spartan, debiendo tirar 1d9 para realizar acciones ofensivas lograndolas si saca de 1-3. 100 cosmos 
D K


BONOS PASIVOS
+1 Esquivar
BONOS ACTIVOS
-1 Esquivar para el rival en Acción Lanzar Objeto (Telekinesis) K
-El rival pierde los Bonos a Esquivar y Bloquear que tenga su ficha (Golpes Mentales) K 

OBSERVACIONES

-No tiene
 
 
   
 
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