Coliseo Saint Seiya
  Ebanus
 
 
HYPERION DE EBANUS
hyperion
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 200    
ESQ: 5-9 BLOQ: 3-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 60 LLAVE: 70 (+1) PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 60
SALTO: 70 COMBO: 60 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 60 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 50 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 8-9 INT DIV: CRONOS 7º SENT: 9 PTOS VIT: 8-9
ROMPER: 2 x 6-9 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 6-9
DESTREZA: OK        
PODERES

-Vortex: si el rival bloquea el ataque de Hyperion, este puede invertir el aire a su alrededor para tomarlo por sorpresa. Al usar Vortex, Hyperion realiza un nuevo turno, en el que el rival tendrá -2 Esquivar/-2 Bloquear/-2 Llave. 25 ptos de cosmos. D

-Iron Arm: realiza un rápido contraataque contra su rival. Lanza 1d9 y si obtiene de 6-9 anula el ataque del rival y realiza un daño de 80 ptos de daño para el rival. 50 ptos de cosmos DefContA

-Break: pulveriza el ataque del enemigo con la fuerza de su cosmos y su souma. 50 Ptos de Cosmos DefR

-Ebony Vortex: provoca un gran tornado de muerte que atrapa todo a su alrededor. 120 Ptos de Daño, -2 Esquivar/-2 Bloquear. Si el rival al intentar esquivar, bloquear o contraatacar, obtiene 1 en la tirada de dados, morirá destrozado dentro del Tornado. 2 usos máximos por rival. 75 Ptos de Cosmos RM G

-Souma: utilizando el poder de su arma sagrada provoca una explosión de una gran potencia. 100 ptos de daño, -1 Bloquear. 50 Ptos de Cosmos R

BONOS PASIVOS
+1 Bloquear // +1 Llave // +10 Ptos de Daño Golpe, Llave, Vel Luz (Souma) ARM
BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-Vortex: solo puede usarse si el rival bloquea con éxito un ataque de Hyperion. No podrá realizar ningun poder en el turno extra del Vortex. Debe cumplir alternancia para volver a usarse.
 
 
   
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis