Coliseo Saint Seiya
  El Cid de Capricornio
 
EL CID DE CAPRICORNIO
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 200    
ESQ: 5-9 BLOQ: 4-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 70 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 60
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 60 COMB V.LUZ: 60 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 8-9 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 9 PTOS VIT: 8-9
ROMPER: 2 x 6-9 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 6-9
DESTREZA: OK        
PODERES
-Excalibur: con su mano traza un ataque de Excalibur proyectando un rayo hacia su rival. 170 Ptos de Daño a Armadura, -2 Esquivar. Si el rival al intentar esquivar, obtiene 1 en la tirada de dados, morirá cortado por Excalibur. 100 Ptos de Cosmos RE RArm M

-Jampingu Suton: Shura se mueve a gran velocidad esquivando los ataques del rival para posicionarse en la espalda del rival y finalmente golpearlo. Se usa al ser atacado por el rival. El Cyd lanza 1d9 y si obtiene de 6-9 anula el poder del rival y realiza un daño de 100 Ptos de Daño. 50 Ptos de Cosmos DefContA

BONOS PASIVOS
+20 Puntos de Daño Golpe (Excalibur) // +10 Puntos de Daño Vel Luz, Engaño
BONOS ACTIVOS
-Cuando lanza ataques con Excalibur (Acción Golpe), el rival solo puede realizar la Acción Defensiva Esquivar (o poderes de defensa), pero no podrá usar Bloquear o Contraataque.

OBSERVACIONES

-No suma el bono de +20 Ptos de Daño a Acción Combo. Igualmente el rival podrá esquivar, bloquear o contraatacar el Combo.
 
 
   
 
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