Coliseo Saint Seiya
  Esfinge
 
PHARAO DE ESFINGEII
VIDA: 230 ARMADURA: 300 COSMOS: 250    
ESQ: 5-9 BLOQ: 3-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 20 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 20 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: Hades 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20
FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Balance de Maldiciones: toca su melodía y saca el corazón del rival, lo pone en una balanza, y si pesa más que una pluma, su rival morirá. Lanza 1d9, y si obtiene 8-9, su rival muere al perder el corazón. 1 uso máximo por rival. 50 ptos de cosmos M ARM

-Espejo de Pandora: crea un fuerte resplandor mediante este objeto que es obsequio de Pandora, el rival queda deslumbrado. Gana 2 turnos extra. 25 ptos de cosmos. T

-Música: toca su lyra y proyecta rayos contra su rival. 100 ptos de daño si obtiene impar en 1d9. 50 ptos de cosmos RSD

-Cerbero: invoca a Cerbero, el perro de tres cabezas guardián de las puertas del infierno. Invocar a Cerbero tiene un coste de 100 ptos de cosmos Inv. Cerbero tiene los siguientes datos de combate:

300 Ptos de Vida

-Bloquear de 10-20

-Esquivar de 12-20

-30 Ptos de Daño en Acción Golpe

-10 Ptos de Daño en Acción Presa

-40 Ptos de Daño en Acción Llave

-40 Ptos de Daño en Acción Lanzar Objeto

 
 
BONOS PASIVOS
+1 Bloquear (Lyra) ARM // +5 Ptos Daño en Acción Presa (Lyra) ARM
BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-Cerbero: puede realizar todas las acciones normales de cualquer caballero excepto: séptimo sentido, velocidad luz, percepción, intervención divina, combo a velocidad luz, puntos vitales y cosmos. Cerbero no puede realizar acciones de dobles. Cerbero no puede hacer acciones maestras. No puede hacerse más que 1 vez por combate.
 
 
   
 
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