Navegación |
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HYLDA DE POLARISII |
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VIDA: 180 |
ARMADURA: 200 |
COSMOS: 300 |
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ESQ: 5-9 |
BLOQ: 3-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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GOLPE: 60 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 60 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +1 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: ODIN |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
ROMPER: 2 x 6-9
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FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Lanza de Polaris: mediante su lanza, Hylda proyecta poderosas esferas de energía contra su rival. Lanza esferas de 20 a 100 ptos de daño (en multiplos de 20). Puede lanzar 1 esfera o muchos de ellas. Cuesta de 20 a 100 ptos de cosmos. RMult ARM
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-Anillo de los Nibelungos: Hylda usa el anillo de los Nibelungos para ejercer su voluntad sobre el rival y controlarlo. El rival realizará la acción que se le ordene. 2 usos máximos por rival. 75 ptos de cosmos. C Ment
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-Ira del Anillo Nibelungo: Hylda lanza un poderoso rayo de energía desde el anillo de los Nibelungos que se encuentra en su mano derecha. 150 Ptos de Daño, -1 Esquivar/-1 Bloquear. 75 Ptos de Cosmos. R
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BONOS PASIVOS |
+2 Bloquear (Lanza) ARM // +1 Cosmos |
BONOS ACTIVOS |
+10 Ptos Daño en acción Golpe (Lanza) Daño en Acción Golpe es directo a Ptos de Vida. Solo puede esquivarse ARM |
-20 ptos de Daño x Hielo |
+1 en Acción Intervención Divina (3-5 para lograrlo) |
OBSERVACIONES
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-Lanza: el daño de acción golpe en vez de dividirse entre vida y armadura, afecta directamente a la vida del rival. Solo afecta esto a la acción golpe, no a sus derivados. |
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