Coliseo Saint Seiya
  Hypnos
 
 
 
HYPNOSII
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 200    
ESQ: 5-9 BLOQ: 3-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +1 PERCEPCION: 8-9 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 9 PTOS VIT: 8-9
ROMPER: 2 x 6-9
FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 6-9
DESTREZA: OK        
PODERES

-Sueño Eterno: con su poder, Hypnos hace que su rival duerma para la eternidad. Lanza 1d9 y si obtiene 9, el rival dormirá para siempre, acabando el combate M. Si obtiene de 6-8, el rival dormirá por 3 turnos, en los 2 primeros no podrá moverse INM. En el tercer turno el rival podrá defenderse si es atacado. 2 usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos. Ment

-Sueño Profundo: envuelve a su rival en un profundo sueño. Gana 2 turnos extra T. En el primer turno el rival no puede moverse INM. En el segundo el rival lanza 1d9, si obtiene entre 5-9 despierta y anula el turno extra de Hypnos, si obtiene entre 1-4 no podrá moverse INM. 50 ptos de cosmos Ment

-Sueño Abrumador: el cosmos de Hypnos afecta a su rival que debe luchar constantemente por no quedarse dormido. Al comienzo de cada uno de sus turnos, el rival debe lanzar 1d9, si obtiene 1-2, se duerme durante unos instantes, perdiendo el turno. 100 ptos de cosmos. Ment

-Cansancio Mortal: el rival se siente cansado y al borde del desmayo. El rival por este cansancio obtiene -1 esquivar/-1 bloquear/-1 contraatacar/-1 Llave. 100 ptos de cosmos. D

-Somnolencia Constante: Hypnos enfoca su cosmos sobre sus rivales, haciendo que estos caigan en un continuo estado de semi inconsciencia. La eficacia de sus otras técnicas aumenta. 50 ptos de cosmos. D

Sueño Eterno: logra el efecto mortal de 8-9 y el efecto sueño de 5-7.
Sueño Profundo: el segundo turno extra no se pierde, aunque si el rival obtiene 5-9 y despierta, podrá defenderse.
Sueño Abrumador: pierde el turno obtieniendo de 1-3
Somnolencia Constante: el rival no puede realizar la Acción Contraataque

 
 
BONOS PASIVOS

+1 Bloquear // +1 Cosmos // Inmune a poderes de INM, Turnos Extra y Control.

BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-No tiene
 
 
   
 
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