Coliseo Saint Seiya
  Kagaho de Bennu
 
 
KAGAHO DE BENNUII
kagaho_bennu.jpg
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 200    
ESQ: 4-9 BLOQ: 4-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 60 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 60
SALTO: 80 COMBO: 60 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 60 x V DOBLE SALTO: 100
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +1 PERCEPCION: 8-9 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 8-9 PTOS VIT: 8-9
ROMPER: 2 x 6-9
FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 6-9
DESTREZA: OK        
PODERES

-Corona Blast: Kagaho lanza contra su rival una gran llama negra que rodea a su rival hiriendole de gravedad, tambien puede lanzarlo en forma de cometas separados:

    -Nivel 1: Lanza 3 cometas de 60 puntos de daño. 100 ptos de cosmos  R Mult  
    -
Nivel 2: 100 ptos de daño, -1 bloquear -1 esquivar. 50 ptos de cosmos R G  

-Crucify Ankh: Kagaho utiliza esta tecnica tanto para dañar como para paralizar a su rival.

    Paralisis:
Kagaho crucifica a su rival en una cruz de llamas negras. Kagaho gana un turno                    extra, en el cual su riva no se movera. 50 ptos de cosmos T INM 

    Ofensivo: Kagaho utiliza las llamas negras y quema a su rival desde su interior. Kagaho                       lanzara el dado, por cada impar que obtenga dañara 25 vida a su rival, si                             consigue 3 impares, lanzara una 4ª vez, si obtiene un nuevo impar, el rival                           morira irremediablemente consumido por las llamas negras. 1 vez por rival. 50                     ptos decosmos.  P M  

-Rising Darkness:
Kagaho junta sus llamas negras en una esfera semejante a un sol. El calor que emana esta esfera desitrada al oponente. Al realizar Rising Darkness el rival debera luchar contra el calor para no perder el conocimiento, debiendo lanzar 1d9 en todos los turnos para no perder el conociemiento. Si obtiene 1-3 perdera el turno y recibira 10 puntos de daño a vida. 100 ptos de cosmos. A

 
 
BONOS PASIVOS

+1 esquivar // +10 Ptos de Daño en Acción Golpe, Vel luz, Salto // +1 Cosmos

BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-Crucify Ankh: Paralisis y Ofensivo deben maneter alternancia
 
   
 
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