Navegación |
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FEDOR DE MANDRAGORAII |
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VIDA: 260 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 220 |
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ESQ: 5-9 |
BLOQ: 4-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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GOLPE: 58 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 58 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: Hades |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
ROMPER: 2 x 6-9 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Chillido Estrangulante: ataque sonoro en forma de onda de choque cuya ejecución es extremadamente veloz por lo que es difícil de evadir o contener a corta distancia. Como efecto secundario, las ondas pueden llegar a paralizar levemente al enemigo. 90 puntos de daño, -1 esquivar/-1 bloquear, 55 cosmos. R ARM Si impacta, el rival obtiene los siguientes bonos, acumulándose según los impactos que realice sobre el rival:
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-1er impacto: -1 Bloquear para el rival
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-2do impacto: -1 Esquivar para el rival
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-3er impacto: -1 Llave para el rival |
-4to impacto: -10 Ptos de Daño Golpe/-5 Ptos de Daño en Presa |
BONOS PASIVOS |
+8 Ptos Daño Acción Golpe |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-Chillido Estrangulante: los bonos sólo se computan si el rival es impactado exitosamente por el poder. Los malus van en orden de impactos exitosos, no por orden de lanzamientos del poder. |
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