Coliseo Saint Seiya
  Percepcion
 
 
 
PERCEPCION

-Es la habilidad del personaje de asimilar la técnica del rival para que no surta efecto sobre él.

-El jugador utiliza un turno para "almacenar" la posibilidad de percepcionar un poder. Cuando el rival utiliza una técnica por segunda ocasión, y antes de cualquier otra tirada que la técnica pueda requerir, se usa la  Percepción acumulada para intentar anular el poder en cuestión. Si en la tirada se obtiene de 8-9, la técnica del rival no surtirá efecto aunque SI se habrá utilizado el cosmos correspondiente. En adelante, dicha técnica no tendrá efecto alguno sobre quien haya logrado esta acción de Percepción.

-Si el jugador realiza la acción Percepción más de una vez sobre un poder (al no tener éxito en el primer intento), para el segundo y siguientes intentos tendrá +1 en Percepción para el poder concreto sobre el que intento la Percepción con anterioridad (no asi para el resto de los poderes del rival), lográndola por tanto si obtiene un valor entre 7-9.

-Los valores de Percepción pueden ser aumentados o reducidos en combate por diferentes causas. Si obtiene -1 en Percepción, el personaje la obtendrá si obtiene un valor entre 9. Si obtiene +1 en Percepción, lo haría de 7-9.

-No se puede acumular más de una Percepción a la vez.

-Al intentar realizar Percepción sobre un poder que tenga el mismo nombre que uno que nosotros usamos, se obtendrá +1 cuando se intente Percepción sobre ese poder en concreto y se podrá realizar sin necesidad de que el rival lo haya realizado anteriormente en combate.

Ejemplo: el jugador A realiza un poder sobre su rival. Tras esta acción, el jugador B realiza la acción percepción, obteniendo un 6. No comprende el poder del jugador A, deberá probar de nuevo.

 
 
   
 
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