Coliseo Saint Seiya
  Perseo Sapuri
 
ARGOL DE PERSEO SAPURIII
VIDA: 270 ARMADURA: 300 COSMOS: 210    
ESQ: 5-9 BLOQ: 3-9 CONTRATQ: 7-9    
GOLPE: 56 LLAVE: 60 PRESA: 20 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 56 x V ENGAÑO: 20 + 56 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 8-9 INT DIV: Hades 7º SENT: 9 PTOS VIT: 8-9
ROMPER: 2 x 6-9
FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 6-9
DESTREZA: OK        
PODERES

-Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 35 ptos de cosmos. T Ment

-Râ's Al Ghûl Gorgonia: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 35  ptos de cosmos. R

-Petrificar: si el rival mira al Escudo de la Medusa queda petrificado por completo o parcialmente, pudiendo llegar a morir convertido en estatua de piedra. Lanza 1d20, si obtiene 9 logra petrificar al rival M. Si logra 7-9  el  rival queda petrificado parcialmente, obteniendo -1 esquivar/-1 bloquear. Si logra 1-6 no hay efectos. Solo puede usarse 2 veces x rival. 35 ptos de cosmos D ARM

-Escudo de la Medusa: coloca su escudo al frente, por lo que el rival al intentar evitar mirar al escudo obtiene -1 esquivar/-1 bloquear/-1 llave. 35 ptos de cosmos D ARM
BONOS PASIVOS
+1 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM // +6 daño Golpe, Engaño // +5 daño Presa
BONOS ACTIVOS
- No tiene

OBSERVACIONES

-Petrificar: los efectos negativos son acumulativos, si el rival es alcanzado 2 veces.
 
 
   
 
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