Navegación |
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ARGOL DE PERSEO SAPURIII |
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VIDA: 270 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 210 |
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ESQ: 5-9 |
BLOQ: 3-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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GOLPE: 56 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 20 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 56 x V |
ENGAÑO: 20 + 56 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: Hades |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
ROMPER: 2 x 6-9
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FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 35 ptos de cosmos. T Ment
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-Râ's Al Ghûl Gorgonia: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 35 ptos de cosmos. R
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-Petrificar: si el rival mira al Escudo de la Medusa queda petrificado por completo o parcialmente, pudiendo llegar a morir convertido en estatua de piedra. Lanza 1d20, si obtiene 9 logra petrificar al rival M. Si logra 7-9 el rival queda petrificado parcialmente, obteniendo -1 esquivar/-1 bloquear. Si logra 1-6 no hay efectos. Solo puede usarse 2 veces x rival. 35 ptos de cosmos D ARM
-Escudo de la Medusa: coloca su escudo al frente, por lo que el rival al intentar evitar mirar al escudo obtiene -1 esquivar/-1 bloquear/-1 llave. 35 ptos de cosmos D ARM
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BONOS PASIVOS |
+1 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM // +6 daño Golpe, Engaño // +5 daño Presa |
BONOS ACTIVOS |
- No tiene |
OBSERVACIONES
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-Petrificar: los efectos negativos son acumulativos, si el rival es alcanzado 2 veces. |
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