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SALTO |
-Consiste en dar un gran salto para aumentar la potencia del ataque y la dificultad de ser detenido.
-Para realizar esta acción es necesario hacer concentración 1 vez.
-El daño de la acción Salto es de 70 ptos de daño. Si el rival bloquea con éxito, recibe -20 ptos daño a armadura.
-La acción Salto es esquivada con un bono negativo de -1 esquivar y bloqueada con un bono negativo de -1 bloquear. Puede ser contraatacada.
Ejemplo: el jugador A da un gran salto y cae con la pierna en picado sobre su rival, que deberá evitar el ataque con un modificador negativo de -1 esquivar y -1 bloquear.
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