Navegación |
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NOESIS DE TRIANGULO |
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VIDA: 230 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 250 |
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ESQ: 5-9 |
BLOQ: 4-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Sello Triangular: Noesis marca al rival con su cosmos en forma de varios triángulos cósmicos, los cuales dificultan la movilidad. Si Noesis lo desea, en cualquier turno posterior puede hacer estallar los sellos triangulares, dañando al oponente sin que este pueda evitarlo. Al liberar los sellos y estallarlos, el rival pierde los bonos negativos.
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-Paso 1 Sellar: marca al rival con los triángulos. El rival obtiene -1 Esquivar/-1 Bloquear/-1 Llave. No puede aplicarse de nuevo sobre un rival si no se han liberado los sellos sobre el. 75 tos de cosmos D |
-Paso 2 Liberar: hace estallar los sellos. Requiere haber realizado el poder "Sellar" para realizarlo. 60 ptos de daño. 50 ptos de cosmos RD |
BONOS PASIVOS |
-No tiene |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-Los bonos negativos se mantienen siempre que no libere los sellos. Si usa Liberar, el rival no se ve afectado más por los bonos negativos |
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