Navegación |
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JABU DE UNICORNIOII |
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VIDA: 240 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 240 |
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ESQ: 4-9 |
BLOQ: 4-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 (+1) |
PRESA: 20 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 80 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 100 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
ROMPER: 2 x 6-9 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Galope del Unicornio: ataca a su rival con un contundente ataque veloz. 80 ptos de daño, -1 esquivar/-1 bloquear. 40 ptos de cosmos. R
-Cuerno del Unicornio: Canaliza energía telekinética desde el cuerno para dañar al rival se logra sacando par 80 puntos de daño. 40 cosmos. RSD
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BONOS PASIVOS |
+1 Esquivar // +10 Ptos de Daño en Acción Salto // |
BONOS ACTIVOS |
-1 esquivar accion lanzar objeto el rival ARM |
OBSERVACIONES
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-Cuerno del Unicornio: Si Jabu pierde 150 puntos de armadura se le rompe el cuerno lo cual debilita este poder bajando el daño en 20 puntos.
-Cuerno del unicornio: los bonos de daño son modificables por 7mo sentido y Puntos vitales. |
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