| Navegación |
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| ARGOL DE PERSEO |
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| VIDA: 270 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 210 |
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| ESQ: 5-9 |
BLOQ: 3-9 |
CONTRATQ: 7-9 |
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| GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
| SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
| LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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| COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 8-9 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 9 |
PTOS VIT: 8-9 |
| ROMPER: 2 x 6-9 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 6-9 |
| DESTREZA: OK |
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| PODERES |
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-Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 35 ptos de cosmos. T Ment
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-Râ's Al Ghûl Gorgona: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 90 ptos de daño, 35 ptos de cosmos. R
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-Petrificar: si el rival mira al Escudo de la Medusa queda petrificado por completo o parcialmente, pudiendo llegar a morir convertido en estatua de piedra. Lanza 1d20, si obtiene 9 logra petrificar al rival M. Si logra 7-8, el rival queda petrificado parcialmente, obteniendo -1 esquivar/-1 bloquear. Si logra 1-6 no hay efectos. Solo puede usarse 2 veces x rival. 35 ptos de cosmos D ARM
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| BONOS PASIVOS |
| +1 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM |
| BONOS ACTIVOS |
| -El rival por evitar mirar el Escudo de la Medusa obtiene -1 Bloquear/-1 Esquivar/-1 Llave (Escudo de la Medusa) ARM |
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OBSERVACIONES
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| -Petrificar: los efectos negativos son acumulativos, si el rival es alcanzado 2 veces. |
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